这篇文章我们来说一下maya的群组与父子关系的建立以及解除,这是一篇maya基础类型的文章,只要你会基本的maya界面操作,以及创建基本几何体的方式,那你一定能看的懂。依然,我会介绍几种操作方式,欢迎讨论。
群组
很多种情况下我们需要创建群组以归类节点(注1),这时候我们就需要群组功能,操作方式非常简单,选择需要归类的模型,然后点击编辑--->分组即可对选定模型分组。这时打开大纲(注2),你会发现两个物体在一个组(group1)下。如下图:
maya默认群组编号为group+序号。刚才在你点击命令的时候,我想你一定发现了在“分组”旁边有一个小正方形,这表示这个命令有对话框,我们点击一下这个正方形,可以看到下图所示的界面。好,现在我们就来了解一下分组的可选项。
下方分组:
- 父对象:这是默认选项。表示执行分组命令之后,群组会在父对象之下。注意,对无父对象的物体执行分组,分组会在世界之下。只有对群组下的物体执行分组会在群组之下。
- 世界:表示执行分组命令之后,群组会在世界下。注意,对无论是否有父对象的物体执行分组,分组都会在世界之下。
组枢轴:
- 中心:表示组的轴心点会在物体的中心,如果是两个物体会在有个物体的中心位置,以此类推。
- 原点:这是默认选项。表示组的轴心点始终在原点位置,即世界坐标中心。
保持位置
- 启用该选项可以修改选定对象的矩阵,使 Maya 保持对象的整体世界空间位置。如果禁用该选项,分组对象的矩阵将发生更改,对象的世界空间位置将在分组时发生更改。
以上介绍了一下分组选项,接下来我们使用默认方式为所有的物体编好组,结果如下图:
接下来我们来了解一下怎么解组,同样打开解组选项卡,如下图:
只比分组选项少了轴枢纽,选项的意义和分组几乎一致,这里我就不做赘述。需要注意的是,保持位置如果取消的话,对组的调整将不会影响物体。建议保持默认即可。
父子关系
要创建父子关系,你需要选择子物体,加选父物体,执行父子关系(编辑--->父子关系),或者使用快捷键p。至于父子约束选项,我建议你保持默认即可。有兴趣的话你可以自己尝试一下调整选项之后执行命令会是什么效果。
解除父子关系
解除父子关系也很简单,选择子物体执行解除父子关系(编辑--->解除父子关系),或者使用快捷键shift+p。解除父子约束的选项,我依然建议你使用默认设置。
大纲视图
只说命令不是ANIMFAN的风格,这里介绍额外的解组方式以及创建以及解除父子关系的方式。首先你要了解一个概念,就是,在maya中你创建的所有物体,都会在大纲视图中显示。了解这个概念非常重要,因为一旦你熟悉了会大大提高你的工作效率。好,接下来我们直接开始吧。
父子关系
打开大纲视图(窗口--->大纲视图),如下图:
你会发现场景中的立方体和球体都在大纲中有显示。这时,如果需要让立方体成为球体的子物体,你只需要在大纲中鼠标左键选中立方体,然后用鼠标中键(注意:必须光标在选中的物体上)拖拽到球体上,等球体被虚线框中时松开鼠标即可。如下图:
解除父子关系
同理要解除父子关系,你只需要选择子物体,然后中键拖拽的大纲视图中的空白区域即可,或者拖拽到物体之间显示一条虚线的位置也可以。这样就完成了解除父子关系操作。
解组
在大纲中无法使用拖拽的方式创建群组,但是可以解组,操作方式和解除父子关系的操作一样,选择需要解组的物体,然后中键拖拽出群组即可。如果出现空组的话,请选择,手动删除一下,这是为了保持大纲的整洁。
总结一下
这篇文章我们将了一下创建群组,解组,创建父子关系,解除父子关系的方式,快捷键如下:
- 分组:ctrl+g
- 父子关系:p(先选子物体,加选父物体)
- 解除父子关系:ship+p(选择子物体即可)
- 解组的操作需要选择组来执行命令。虽然解组没有快捷键,但你可以使用解除父子关系的方式来将组下的物体分离出来。其实你仔细观察一下大纲应该可以发现,群组的关系也是父子关系,只是父对象是一个组。
- 框选具有父子关系的物体执行分组,会打断父子关系,因此,如果希望给父对象添加一个群组,只选择父对象执行分组即可。
- 大纲视图中操作群组,组不会消失,但执行解组命令,组会自动消失。
这篇文章就介绍到这里,如果对你有所帮组,请点赞/打赏。如果你实际操作中遇到困难,请留言。看到我会尽快回复。
注1:maya是一个节点类的软件,随着更深入的学习,你会更加明白。
注2:本文中所写大纲如无特殊说明皆指大纲视图,位置在 窗口--->大纲视图。
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