• 2018年8月22日 09:00

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    这篇文章我们来讨论Maya的文件导入操作。是的,这是一篇基础Maya系列教程,所以请不要担心,你一定可以看得懂。

    导入选项

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    常规选项(General options)

    分组(Group)

    指定导入文件时是否将导入的对象分组到一个群组下。通过分组可以更轻松地处理导入对象的节点。默认设置为禁用。

    移除重复的着色网络(Remove duplicate shading networks)
    在将文件多次导入到 Maya 中时,此选项可以避免重复的几何体和着色网络。

    文件类型(File type)

    从下拉列表中选择要导入的文件类型。如果不能确定要导入的文件类型,可以选择“最佳推测”(Best Guess)。
    根据选择的文件类型,可能会显示多种特定于文件类型的选项。

    引用选项(Referencing options)

    保留引用(Preserve references)

    如果启用“保留引用”(Preserve References),则将保持导入文件中的引用。如果禁用此选项,则所有引用都将导入或导出到文件中;也就是说,它们将不再是引用,而是场景中的对象。默认设置为禁用。

    加载保存的引用加载状态(Load saved reference load state)

    (默认设置)遵循上次保存引用文件时引用文件中的被引用文件的状态。上次处理文件时加载或卸载的任何引用都将在文件重新打开时正确加载或卸载。

    加载所有引用(Load all references)

    在加载所有引用的情况下打开文件。在 Maya 中打开文件后可以通过以下方法更改引用加载的状态:打开引用编辑器(Reference Editor),然后选择要卸载的引用。

    不加载引用(Load no references)

    这将在不加载任何引用的情况下打开文件。在 Maya 中打开文件后可以通过以下方法加载引用:打开引用编辑器(Reference Editor),然后选择要加载的引用。

    仅加载顶层级引用(Load top-level references only)

    仅加载最顶层的被引用文件(这些文件本身可能包含嵌套的被引用文件)。如果要打开包含许多嵌套引用的复杂嵌套场景引用层次,而您又想要轻松处理层次中的顶层级时,该选项将非常有用。

    播放选项

    场景为空时始终覆盖(Always Override if Scene is Empty)

    如果场景为空,则该设置默认处于活动状态,且场景中的所有计时选项(帧速率、动画范围、动画播放范围)将替换为导入的传入文件中的设置。如果场景已填充,则此选项会自动禁用,使“帧速率导入”(Framerate Import)部分变成活动状态,允许您选择要导入或覆盖的播放元素。

    帧速率导入(Framerate Import)

    这些选项用于选择 Maya 如何处理导入的帧速率。

    保持原始(Maintain Original)

    对导入的文件施加 Maya 场景帧速率。

    覆盖以匹配源(Override to Match Source)

    使用导入文件的帧速率替换 Maya 场景帧速率。

    注: 导入帧速率时,关键帧完全放置在时间轴上。如果要导入到的目标场景与已导入场景的帧速率不同,则可能会出现分数值,这些值由星号表示。
    禁用“时间滑块”(Time Slider)首选项 “捕捉到整个帧”(Snap to Whole Frames)选项时,也会发生这种情况。

    动画范围(Animation Range)

    选择设置,以指定是导入已导入文件的时间和播放范围,还是施加在当前 Maya 场景中使用的范围。

    保持原始(Maintain Original)

    对导入的文件施加当前 Maya 场景的播放和时间范围。

    覆盖以匹配源(Override to Match Source)

    使用已导入文件的播放和时间范围替换当前 Maya 场景的播放和时间范围。

    合并以包含源(Combine to Include Source)

    合并 Maya 场景的范围和已导入文件的范围,以创建可包含所有计时的混合范围。例如,如果将动画范围为 10 到 100 的场景导入到范围为 0 到 120 的 Maya 场景中,则该设置会创建一个介于 0 和 120 之间的动画范围,使其可以同时包含这两个计时。
    注: 在时间滑块中,已舍入到小数点后第二位的任何数字旁边会显示一个星号“*”,指示该值是近似值。如果在“时间码”(Time Code)与“帧”(Frames)之间切换,或者如果在“时间滑块”(Time Slider)首选项中禁用“捕捉到整个帧”(Snap to Whole Frames)选项,有时会出现这种情况。

    名称空间选项(Namespace Options)

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    无论你是导入文件还是引用文件,请务必确保勾选了使用名称空间(名称空间这个翻译太绕口了,感觉翻译成命名空间会更加的贴切。)这里主要说明一下以下的三个选项:

    • 第1个:使用选定的名称空间作为父对象并添加新的名称空间(文件名)”(Use selected namespace as parent and add new namespace (file name))这个很简单,就是将文件名作为名称空间的前缀。

    • 第2个:使用选定的名称空间作为父对象并添加新的名称空间字符串(Use selected namespace as parent and add new namespace string)这其实就是将右边文本框中键入的字符串作为名称空间的前缀。

    • 第3个:合并到选定名称空间并重命名匹配的传入对象(Merge into selected namespace and rename incoming objects that match)这个帮助文档的说明不太好理解,其实就是首先将你自定义的名称空间作为前缀导入,如果没有选择名称空间的话或者选择的是绿色的root,那么导入的文件是没有名称空间,如果发生重复的问题会在组或文件名后面添加数字以区别。

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